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VEDI ANCHE: Cinecittà Game Hub

Il Cinecittà Game Hub si avvale della collaborazione di esperti di settore per lo svolgimento del suo programma di accelerazione. Ecco alcune informazioni sul coordinatore del programma e sui tutor!Altri componenti della squadra saranno aggiunti in seguito.

Mauro Fanelli – Coordinatore del programma

Da sempre appassionato di tecnologia e videogiochi, sono nell’industria dei videogiochi da oltre vent’anni, prima come giornalista, avendo fondato nel 1997 uno dei primi siti web dedicati al settore in Italia, e poi come sviluppatore.Come Direttore Creativo e CEO dello studio di sviluppo indipendente MixedBag, ho sviluppato e lanciato giochi su praticamente qualsiasi piattaforma disponibile. Non da ultimo: Secret Oops! un pazzo gioco multiplayer cooperativo in Realtà Aumentata per Apple Arcade.Sono da sempre impegnato per lo sviluppo dell'industria in Italia, e ho ricoperto per quattro anni la carica di Rappresentate Developer e Vice Presidente per IIDEA, l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia.

 

 

Elisa Farinetti – Senior Tutor

Ciao sono Elisa, Co-Founder e Business developer di Broken Arms Games, ho un passato da programmatrice e ora mi occupo di business development e della crescita del piccolo studio di sviluppo che ho fondato insieme al mio socio Yves Hohler.Il mio ruolo è quello di scovare opportunità di business per i prodotti che sviluppiamo e fare leva su queste opportunità per garantire un ritorno economico stabile e duraturo all'azienda.

 

 

Luca Marchetti – Tutor

Luca Marchetti è dal 2011 Game Director e CEO di Studio Evil. Proveniente da un background da programmatore e direttore tecnico e appassionato di videogiochi da sempre, ha partecipato alla progettazione e sviluppo delle produzioni dello studio. Vincitore del Future For Health Award ha sempre dedicato molte attenzioni anche ai video game applicati all'ambito medico, progettando soluzioni dedicate a pazienti affetti da varie patologie.In ambito B2B progetta e coordina i lavori VR e AR. Inizia la sua carriera nel 1996 fondando la sua prima azienda nell'ambito IT. Da allora ha sempre preso parte a imprese con forte contenuto tecnologico in vari settori, dal web al turismo fino ai software di analisi dei mercati online delle scommesse.

 

Elisa Di Lorenzo - Tutor

Appassionata di videogiochi fin da piccola, Elisa si laurea in Informatica e durante i suoi studi post-laurea inizia a lavorare come sviluppatrice di giochi freelance. Nel 2008 fonda, insieme ad alcuni compagni universitari, Foofa Studios, dove lavora prima come programmatrice e poi come producer e responsabile del business development. Nel 2013 il team inizia una collaborazione con l'attore e regista Flavio Parenti e crea Untold Games con l'obiettivo di sviluppare giochi fortemente narrativi. Untold Games ha oggi 7 anni di esperienza nella creazione di contenuti in Unreal Engine 4 per industrie creative e si occupa di sviluppare videogiochi, esperienze immersive per l'intrattenimento e clienti enterprise. Insignita nel 2018 del premio internazionale Tecnovisionarie da Women & Tech – Associazione Donne e Tecnologie – oggi Elisa è amministratrice di Untold Games e ne sovrintende i progetti nonché la strategia di sviluppo.

 

Daniele Azara – Tutor

Daniele è un Creative Director e Produttore, autore di romanzi e imprenditore nel settore videogiochi e nuove tecnologie. Lavora nell’industria dei videogiochi dai tempi di Quake. Ha collaborato allo sviluppo di dozzine di prodotti distribuiti in tutto il mondo e giocati da milioni di persone su computer, console, mobile device e tecnologie AR/VR. È stato Game Design Consultant per McPherson Europe, per conto della quale è intervenuto in supporto a publisher e developer internazionali su prodotti AAA e AA. Da sempre attivo negli effetti visivi e nella pubblicità, è stato candidato ai David di Donatello e premiato con la Stella d’Oro al Grand Prix della Comunicazione.Ha tenuto corsi presso i Master Multimedia dell’Università di Firenze, lo IED di Roma, Link Campus University. Attualmente è Creative Director in Centounopercento e Partner ed Head of Games in One O One Games, dove è impegnato come Game Director allo sviluppo della nuova company IP dal nome provvisorio “Gray”, un Survival Thriller next gen. 

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